相信用过电脑的朋友或多或少也会跟内存打过交道,例如有时用起来感觉电脑很卡或感觉不够用时,可能是内存不够导致,从而会想去加根内存或升级内存。而在加内存的情况下,一般是单根升级替换或直接插2根组成双通道,这样也能在原有的基础上可以让电脑或软件运行流畅些。但不知道你有没有听说过,就是插内存一般好像是1根、2根、4根这样插,却很少有3根的插法,也流传出不推荐这样插,但究竟是为啥呢?接下来我们就来看一看。

在我们搞清楚不建议插三根内存原因之前来了解一下关于主板的内存插槽:
在现代的电脑主板中,一般民用级别平台上面,比如A系列,B系列,Z系列等主板,都是支持双通道内存。其中一般的ATX大板有四根插槽,而且分为1、2、3、4号插槽。
多数情况下,1和2是一个通道,称为通道a,3和4也是一个通道,称为通道b。就拿微星B450M迫击炮作为一个例子,当看这个主板的说明书,或者直接在主板上找标识,你会发现它建议你:如果插一根内存的话,优先插2槽;插两根的话,优先插2、4槽。

而上面提到的双通道插法就是一个通道插一根内存。就是俗称的“1 dimm per channel”。这样插的话,电脑跑的程序都在双通道里面,就好像路上的双向二车道,通行效率自然会比单一车道要高,即使你不是2、4那样插,1、3也是可以的,目的其实也是为了在2个通道上都有有一根内存,这样才是组成双通道。
当然,有些人不懂认为怎么插都行,例如插1、2或者3、4这样来组双通道。例如下图插3、4号插槽

要是换成上图这么插的话,其实都插在一个通道里面了。就好像上班或开车在路上那样,虽然车道够宽,但是中间没有划线,终究就是一个车道,通行效率高不到哪去,而且可能还会有堵车的情况。
电脑内存不建议插三根详细原因分析:
在上面分别举例了不同通道各插1根和同通道插了2根的情况,可见肯定是前者会更快些。但要是换成插3根,会是怎么样的情况呢?可参考下面示例图插法:

这样一看确实是双通道,毕竟2个通道都有内存,只是一边少一根一边多一根。但是这种一般称为“不对称双通道”。那么可能有人有疑问了,这样插3根与先前的插法有哪些差别?
这里打个比方解释一下:假如你插了三根内存,每根8G的,那么三根一共就是24G容量,其中双通道的部分是16G。比如电脑里一个软件要占10G的内存,一个游戏要占掉8G内存。你今天开机后先开游戏,再开软件,那么游戏就跑在双通道里了,表现还可以也是利用起来了。而第二天你先开了软件,再开游戏。软件一下占了10G,剩下双通道的部分不够再运行一个游戏了,那游戏只能跑到单通道里面去。这时候你就会发现游戏的帧数不如平时,显卡没有满载的样子。

这是因为系统资源的调动是有先后之分的,你先打开的一般会优先分配给它运行所需要的资源,而后来打开的则按现有的再次进行分配,这样当你软件被系统划分到使用双通道去运行占用的那10G时,剩下的则不够游戏运行的资源时,也就只能将其分配到空余的一根内存,也就8G的单内存位置了。
当然上面只是打个比方,但道理基本就是这么个道理。虽然现实中很少软件要一下占那么大的内存,也基本没有哪个软件所占的内存大小是固定的。只要有一点需要知道:不对称双通道的内存里边,你的软件跑在了单通道的部分还是双通道的部分,这都是随机的,得看系统如何调配资源。所以就导致了很多不太方便形容或者你日常使用时会遇到的卡顿亦或是一些小问题。
总结:
因此这就是除非特殊情况不会推荐不对称双通道的原因。所以插3根内存条就会出现类似上面因系统资源分配而可能导致的问题,也就是很多插法要么是1根、2根或4根这样,但3根的话很尴尬所以就不推荐了。当然部分高端主板直接插4根组成2条双通道体验会更好,但一般主板双通道其实已经够用了。若你有多的内存,还是看实际情况去插着用,这样才能避免出现系统资源分配的问题。所以说,还是使用双通道稳妥些。

